Croissance de MY.GAMES au 3ème trimestre : l’éditeur de jeux vidéo s’appuie sur ses succès passés et consolide ses plans de développement commercial international
Alors que MY.GAMES développe sa stratégie internationale, 77% du chiffre d’affaires provient désormais de l’extérieur de la Russie et de la CEI avec notamment les États-Unis, la France et l’Allemagne qui détiennent la plus grande part. Globalement, le chiffre d’affaires de MY.GAMES est en hausse de 13% (32 milliards de RUB) et l’EBITA de 34% (6,5 millards de RUB) par rapport à 9 mois en 2020
28 octobre 2021
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28 octobre 2021 - Moscou, Russie : L’éditeur de jeux vidéo MY.GAMES (qui fait partie de VK) annonce aujourd’hui ses résultats pour le troisième trimestre 2021, avec des revenus en croissance de 2% en glissement annuel au troisième trimestre (à 10,1 milliards de RUB), un EBITDA en croissance de 23% (à 2,4 milliards de RUB) et des performances bénéficiant toujours autant à la société suite à la croissance exceptionnelle de 2020.
La part du chiffre d’affaires de MY.GAMES provenant des marchés hors des territoires russes s’éleve aujourd’hui à 77% (contre 75% au troisième trimestre 2020) avec les États-Unis, l’Allemagne et la France qui détiennent la plus grande part du chiffre d’affaires international.
MY.GAMES a travaillé tout au long du troisième trimestre pour diversifier son portefeuille mondial par le biais de fusions, acquisitions et a réalisé quatre investissements dans de nouveaux studios : VOX, Tworogue Games, Breach Studios et Wideview Games. En septembre, la société a consolidé Mamboo Games, qui édite des titres hyper casual et hybrides, et développe également ses propres jeux. Au total Mamboo Games a ajouté 30 nouveaux projets au portefeuille de MY.GAMES. Depuis son lancement en 2017, MY.GAMES Venture Capital a conclu 47 transactions et en juillet 2021, la division d’investissement a été classée parmi les 15 meilleurs investisseurs stratégiques dans un rapport mondial sur l’industrie du jeu vidéo par la plateforme analytique InvestGames. MY.GAMES compte désormais un total de 14 studios internes et 20 nouveaux titres en développement actif sur PC, consoles et plateformes mobiles.
Vasily Maguryan, PDG de MY.GAMES déclare:
“L’année 2020 avait placé la barre haute pour l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Nous avons maintenu ce niveau de performance et enregistré une double croissance sans lancement de nouveaux produits tout en augmentant notre audience dans l’année de 150 millions pour atteindre les 890 millions. Cela est devenu possible grâce à notre portefeuille de jeux diversifié, à des mises à jour continues de nos produits et à des positions renforcées sur le marché des jeux mobiles, l’un des principaux moteurs de la conquête de nouveaux publics.”
Les chiffres de T3 :
- L'EBITDA du segment jeux du troisième trimestre s’élève à 2,4 milliards de roubles et a enregistré une croissance de 23% en glissement annuel, avec une marge de 24% contre 20% au troisième trimestre 2020. Le segment est en bonne voie pour générer une croissance de la marge pour l’année, ainsi qu’une toute nouvelle croissance.
- Le MAU moyen s’élève à 21 millions au troisième trimestre avec une part d’utilisateurs payants mensuels de 4.32% en un APRU de 160 (+7% en glissement annuel).
Chiffres France
- Nouveaux utilisateurs PC en hausse de 23% en glissement annuel avec MAU en hausse de 18% et revenus en hausse de 19% en glissement annuel avec MPU en hausse de 23% en glissement annuel.
- L2S MAY en hausse de 4% en glissement annuel et chiffre d'affaires en hausse de 9% en glissement annuel. ARPPU en hausse de 9% a/a.
- RR MAU en hausse de 23% t/t avec ARPPU en hausse de 20% t/t et ventes en hausse de 9% t/t.
- Les ventes de Storyngton Hall ont augmenté de 142% en glissement annuel avec un ARPPU en hausse de 135% en glissement annuel et MPU en hausse de 3% en glissement annuel.
- War Robots MAU en hausse de 3% en glissement annuel avec MPU en hausse de 16% en glissement annuel
- Les nouveaux utilisateurs de Zero City sont en hausse de 7% en glissement annuel avec une MAU en hausse de 20% en glissement annuel et des revenus en hausse de 31% en glissement annuel. ARPPU en hausse de 27% a/a.
Chiffres sur le portefeuille mobile
- Les jeux mobiles représentent 75% du total du T3 (contre 73% au T3 2020). War Robots, Warface, Hustle Castle, Rush Royale et Grand Hotel Mania ont été les principaux contributeurs aux revenus du trimestre.
- Les 5 premiers titres mobiles générant le plus de revenus au troisième trimestre sont War Robots, Rush Royale, Hustle Castle, Grand Hotel Mania et Left to Survive, le plus récent (décembre 2020) Rush Royale étant désormais classé deuxième en termes de revenus trimestriels.
- Le shooter War Robots (2014, Pixonic studio) comptait 200 millions d’utilisateurs enregistrés en septembre, avec un chiffre d’affaires mensuel moyen d’environ 850 millions de RUB au troisième trimestre et une contribution positive significative à l’EBITDA.
- Le tower defense Rush Royale (2020, IT Territory studio) a atteint environ 14 millions de téléchargements avec des revenus mensuels moyens atteignant un nouveau record de plus de 400 millions de RUB en septembre, soit le lancement le plus réussi de l’histoire de MY.GAMES. Il a été lancé en tant que jeu cloud sur Facebook Gaming aux États-Unis et au Canada.
- Le titre RPG Hustle Castle (2017, Nord studio) a dépassé les 71 millions de téléchargements avec plus de 300 millions de RUB de revenus mensuels moyens au troisième trimestre. Nord Studio exploite également Zero City (et ses 19 millions de téléchargements et ses 100 millions de RUB en revenus mensuels moyens au troisième trimestre). American Dad! Apocalypse Soon a continué à se développer avec environ 10 millions de téléchargements cumulés à la fin du troisième trimestre.
- Le jeu de gestion Grand Hotel Mania (2020, Deus Craft studio) a approché les 13 millions d’installations, avec près de 200 millions de RUB de revenus mensuels moyens au troisième trimestre.
- Le shooter Left to Survive (2018, Whalekit studio) a atteint les 42 millions de téléchargements et a dépassé les 150 millions de roubles de revenus mensuels moyens au troisième trimestre, le jeu a également obtenu le prix Best of Galaxy Store. Un autre jeu du studio, Warface: Global Operations (2020), a atteint les 20 millions de téléchargements.
- Le jeu de tir mobile JcJ Tacticool (2019, Panzerdog) a atteint les 21 millions de téléchargements et a réalisé près de 100 millions de RUB de revenus mensuels moyens au troisième trimestre.
Chiffres sur le portefeuille PC et consoles
- La franchise FPS Warface (2013, PC/console/mobile) a atteint les 120 millions de joueurs dans le monde sur toutes les plateformes confondues et reste l’une des 3 premières sources de revenus pour MY.GAMES. Le jeu cross-play consoles Warface connecte plus de 24 millions de joueurs sur le même serveur, avec une croissance soutenue par le déploiement de la nouvelle saison Heist sur PlayStation 4 et Xbox One en septembre, elle sera bientôt sur Nintendo Switch également.
- Le MMORPG Lost Ark (PC, sous licence from Smilegate) a atteint les 3 millions d’utilisateurs enregistrés.
- Le MMO d’action tactique Conqueror's Blade (2019, PC, sous licence Booming Tech) a atteint les 3,5 millions d’utilisateurs au troisième trimestre.
- Le MMO free-to-play Skyforge (2017, PC, Allods Team) a atteint les 13,2 millions d’utilisateurs enregistrés.
- MY.GAMES et le développeur tiers The Farm 51 ont lancé l’accès anticipé du FPS multijoueur en ligne tactique World War 3, qui devrait être lancé à l’échelle mondiale au premier trimestre 2022.
- Au troisième trimestre, MY.GAMES a continué à porter ses titres mobiles sur PC sur MY.GAMES Store dans le cadre de ventes croisées internes et d’intégration croisée. Tacticool et Grand Hotel Mania ont été portés sur PC au troisième trimestre.
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À propos de MY.GAMES:
MY.GAMES est une marque internationale de jeux et une société de divertissement en ligne de premier plan. MY.GAMES comprend 11 bureaux régionaux en Russie, en Europe et aux États-Unis, plus de 1800 employés et 14 studios de développement. MY.GAMES crée des titres pour PC, consoles et appareils mobiles. La société gère plus de 80 projets avec plus de 150 titres dans son portefeuille, notamment War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Skyforge, et Allods Online. Le portefeuille MY.GAMES comprend des titres renommés tels que Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation Online, Conqueror's Blade, Lost Ark, et plus encore.